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Guides6 Min. Lesezeit

OBS für Twitch, Kick und YouTube einrichten (2026)

Kurz gesagt: Um mit OBS Studio zu streamen, musst du vier Dinge richtig einstellen: die Verbindung zu deiner Plattform (Stream-Key), eine Ausgabeauflösung, die dein Rechner und dein Internet schaffen, konstante Bitrate (CBR) mit einem Keyframe alle 2 Sekunden und sauberes Audio. Unten findest du die Werte, die Twitch, Kick und YouTube in ihren offiziellen Hilfeseiten empfehlen (Stand 22. Oktober 2026), und eine Liste typischer Fehler, damit dein erster Stream nicht in die Hose geht.

Bevor du loslegst

Lade OBS Studio von der offiziellen Seite herunter. Stand 22. Oktober 2026 ist die stabile Version 32.2.2 (vom 14. August 2026). Die Menünamen können je nach Version und Sprache etwas abweichen. Hier nennen wir sie auf Deutsch und setzen den englischen Namen in Klammern, wenn es hilft.

Halte drei Angaben bereit:

  • Deine Upload-Geschwindigkeit (nicht den Download). Mach einen Speedtest, bevor du die Bitrate festlegst.
  • Ob du einen Hardware-Encoder (NVENC bei NVIDIA, AMD HW) oder einen Software-Encoder (x264) nutzt. Der Hardware-Encoder entlastet den Prozessor und ist meist die bequemste Wahl, wenn du gleichzeitig spielst und sendest.
  • Den Stream-Key deiner Plattform. Behandle ihn wie ein Passwort: Wer ihn hat, kann auf deinem Kanal senden.

Schritt 1: der Assistent für die automatische Konfiguration

Beim ersten Start von OBS erscheint der Assistent, der Werte danach einstellt, ob du streamen oder aufnehmen willst, nach deiner Hardware und deinem Netzwerk. Wenn du ihn geschlossen hast, kannst du ihn über das Menü Extras (Tools) > Assistent für die automatische Konfiguration (Auto-Configuration Wizard) erneut starten, wie es der Schnellstart-Leitfaden von OBS beschreibt. Nutze ihn als Ausgangspunkt und feile mit den folgenden Schritten von Hand nach.

Schritt 2: Plattform verbinden

Geh zu Einstellungen (Settings) > Stream.

  • Twitch und YouTube: Wähle den Dienst aus der Liste oder füge den Stream-Key ein, den dir dein Dashboard gibt.
  • Kick: Stelle den Dienst auf “Benutzerdefiniert” (Custom…), füge die Server-URL und den Stream-Key ein, die du in deinen Kick-Einstellungen siehst, und klicke auf Übernehmen, wie es die Kick-Hilfe beschreibt.

Schritt 3: Video, Basisauflösung und Ausgabeauflösung

Unter Einstellungen > Video gibt es zwei Auflösungen, und der Unterschied ist wichtig, wie die allgemeine OBS-Anleitung erklärt:

  • Basisauflösung (Leinwand): der Raum, in dem du deine Quellen platzierst. Meist entspricht sie der Auflösung deines Monitors oder deines Spiels.
  • Ausgabeauflösung (skaliert): die, die tatsächlich an deine Plattform gesendet wird. Wenn du in 1080p spielst, dein Rechner oder dein Internet aber nicht für 1080p reichen, gehst du hier auf 720p herunter.

Wenn du die Ausgabeauflösung änderst, bringt das deine Szene nicht durcheinander, wenn du die Leinwand änderst, musst du die Quellen neu platzieren. Deshalb legst du die Leinwand am besten einmal fest (üblich ist 1920x1080) und änderst nur die Ausgabe. Bei den FPS nimmst du 30 oder 60: OBS warnt, dass 60 fps deutlich mehr von deinem Rechner verlangt, also teste es, bevor du dich festlegst.

Schritt 4: Ausgabe, Encoder, CBR und Bitrate

Unter Einstellungen > Ausgabe (Output) stellst du den Modus auf Erweitert, wenn du jeden Parameter steuern willst. Das sind die wichtigen Punkte:

  • Ratensteuerung (Rate Control): CBR. Twitch empfiehlt CBR für alle Streamer, weil eine variable Bitrate Spitzen erzeugen kann, die den Stream bei manchen Verbindungen abreißen lassen. Kick unterstützt VBR gar nicht.
  • Keyframe-Intervall (Keyframe Interval): 2 Sekunden. Diesen Wert verlangen Twitch, Kick und YouTube (YouTube akzeptiert höchstens 4 s, empfiehlt aber 2).
  • Encoder: H.264 funktioniert auf allen drei Plattformen. Kick akzeptiert nur H.264, YouTube unterstützt auch H.265 und AV1.
  • Wenn du x264 nutzt, starte mit dem Preset veryfast und geh nur höher, wenn deine CPU Luft hat.

Empfohlene Werte pro Plattform

Plattform Auflösung und FPS Video-Bitrate Offizielle Hinweise
Twitch 1080p60 / 1080p30 / 720p60 / 720p30 6.000 / 4.500 / 4.500 / 3.000 kbps CBR, Keyframe 2 s. Audio AAC-LC: 96 kbps empfohlen, maximal 160 kbps
Kick Bis zu 1920x1080 und 60 fps 1.000 bis 8.000 kbps Nur H.264, nur CBR, Stereo-Audio mit maximal 48 kHz, Keyframe 2 s
YouTube (H.264) 1080p60 Mindestens 6 Mbit/s, empfohlen 17 Mbit/s CBR, Keyframe 2 s, AAC-Stereo-Audio mit 128 kbps
YouTube (H.264) 1080p30 Mindestens 5 Mbit/s, empfohlen 14 Mbit/s Wie oben
YouTube (H.264) 720p (30 oder 60 fps) Mindestens 3 Mbit/s, empfohlen 8 Mbit/s Wie oben

Quellen: Twitch, Kick und YouTube.

Zwei praktische Regeln, die die Hilfeseiten selbst wiederholen:

  1. Stabilität schlägt Qualität. Twitch sagt es ohne Umschweife: Ein stabiler Stream ist besser, als mehr Qualität zu erzwingen und Frames zu verlieren. Kick ergänzt, dass ein sauberes 720p bei 30 fps besser aussieht als ein 1080p bei 60 fps mit Aussetzern.
  2. Lass Luft in deinem Upload. Kick empfiehlt einen Upload von mindestens dem Doppelten deiner Bitrate (bei 6.000 kbps etwa 12 Mbit/s). Wenn es laggt, senke die Bitrate in Schritten von 1.000 kbps, bis es sich stabilisiert.

Wenn du skalieren musst, tu das unter Einstellungen > Video (Ausgabeauflösung) und nicht mit der Skalierungsoption des Encoders, die Kick für Basisauflösungen über 1920x1080 vorsieht.

Schritt 5: Audio

OBS nimmt standardmäßig den Desktop-Sound und dein Mikrofon auf. Prüfe den Audio-Mixer (Audio Mixer): Wenn sich die Balken nicht bewegen oder das falsche Gerät aufnimmt, wähle die Geräte unter Einstellungen > Audio von Hand aus.

Lass das Audio in Stereo und halte die Limits deiner Plattform ein: höchstens 160 kbps bei Twitch und 48 kHz bei Kick; bei YouTube 128 kbps und 44,1 kHz für Stereo. Ein gut eingestelltes Mikrofon macht für das Erlebnis deiner Community mehr aus als der Sprung von 720p auf 1080p.

Schritt 6: Szenen und Quellen

Eine Szene ist eine Sammlung von Quellen. Die häufigsten laut OBS:

  • Spielaufnahme (Game Capture) für 3D-Spiele (nur Windows), Bildschirmaufnahme oder Fensteraufnahme für den Rest.
  • Videoaufnahmegerät (Video Capture) für Webcam oder Capture Card.
  • Bild und Browser (Browser Source) für deine Overlays und Alerts. Dazu mehr in der Overlay-Anleitung und in der Alert-Anleitung.

Eine Struktur, die zum Einstieg funktioniert: Startszene (“Gleich geht’s los”), Spielszene mit Webcam, Pausenszene und Abschlussszene. Alle teilen denselben visuellen Stil.

Schritt 7: testen, bevor du richtig live gehst

OBS empfiehlt, vor deinem ersten Stream ein paar Minuten zu testen. Nimm auf oder streame privat, wenn deine Plattform das erlaubt, und prüfe:

  • Den Zähler für verlorene Frames unten rechts: Wenn er steigt, ist deine Bitrate für deine Verbindung zu hoch.
  • Dass dein Mikrofon zu hören ist, ohne dass das Spiel untergeht.
  • Dass die Overlays keine wichtigen Informationen im Spiel verdecken.

Typische Fehler

  • Mit VBR statt CBR senden.
  • Die Bitrate nach dem Download statt nach dem Upload festlegen.
  • Mitten im Projekt die Basisleinwand ändern und alle Quellen verschieben.
  • Den Stream-Key in Screenshots teilen.
  • Zum ersten Mal mitten im Live-Stream testen.

Wenn du es lieber fertig einrichten lässt

Mit der Zeit wird jede Szene, Quelle und Einstellung zur Routine, aber die erste Einrichtung kann dir einen Nachmittag kosten. Bei Epik kannst du die OBS-Einrichtung als einzelnes Stück bestellen (30 $) oder im Creator-Paket (für eine einzige Plattform) und im Epik-Paket (mehrere Plattformen) bekommen. Die Zahlung ist vollständig und direkt über PayPal, und wir starten mit deinem Briefing.

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