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Come configurare OBS per lo streaming: guida 2026
In breve: per trasmettere con OBS Studio devi mettere a posto quattro cose: il collegamento con la tua piattaforma (chiave di trasmissione), una risoluzione di uscita che il tuo PC e la tua connessione reggano, bitrate costante (CBR) con fotogramma chiave ogni 2 secondi, e un audio pulito. Qui sotto trovi i valori consigliati da Twitch, Kick e YouTube secondo le loro guide ufficiali, controllati il 22 ottobre 2026, e un elenco di errori comuni per non scottarti alla tua prima live.
Prima di iniziare
Scarica OBS Studio dal sito ufficiale. Al 22 ottobre 2026 la versione stabile è la 32.2.2 (del 14 agosto 2026). I nomi dei menu possono cambiare un po’ tra versioni e lingue; qui li diamo in italiano con il nome inglese tra parentesi quando serve.
Tieni a portata di mano tre dati:
- La tua velocità di upload (non quella di download). Fai uno speed test prima di decidere il bitrate.
- Se userai un encoder video hardware (NVENC su NVIDIA, AMD HW) o software (x264). Quello hardware alleggerisce il processore ed è di solito la scelta più comoda per giocare e trasmettere insieme.
- La chiave di trasmissione della tua piattaforma. Trattala come una password: chi ce l’ha può trasmettere sul tuo canale.
Passo 1: la procedura guidata di configurazione automatica
La prima volta che apri OBS compare la procedura guidata, che regola i valori in base a se vuoi trasmettere o registrare, al tuo hardware e alla tua rete. Se l’hai chiusa, puoi rilanciarla dal menu Strumenti (Tools) > Procedura guidata di configurazione automatica (Auto-Configuration Wizard), come indica la guida rapida di OBS. Usala come punto di partenza e rifinisci a mano con i passi seguenti.
Passo 2: collega la tua piattaforma
Vai su Impostazioni (Settings) > Streaming (Stream).
- Twitch e YouTube: scegli il servizio dall’elenco o incolla la chiave di trasmissione che ti dà la tua dashboard.
- Kick: cambia il servizio in «Personalizzato» (Custom…), incolla l’URL del server e la chiave di trasmissione che vedi nelle impostazioni di Kick e premi Applica, come descrive la guida di Kick.
Passo 3: video, tela base e risoluzione di uscita
In Impostazioni > Video ci sono due risoluzioni ed è bene capire la differenza, che spiega la guida generale di OBS:
- Risoluzione di base (tela): lo spazio in cui posizioni le sorgenti. Di solito coincide con la risoluzione del tuo monitor o del tuo gioco.
- Risoluzione di uscita (scalata): quella che viene davvero inviata alla piattaforma. Se giochi in 1080p ma il tuo PC o la tua connessione non reggono la trasmissione in 1080p, qui scendi a 720p.
Cambiare la risoluzione di uscita non scompone la tua scena; cambiare la tela ti obbliga a riposizionare le sorgenti. Per questo è meglio fissare la tela una volta (di solito 1920x1080) e modificare solo l’uscita. Per gli FPS, usa 30 o 60: OBS avverte che i 60 fps richiedono molto di più al tuo PC, quindi provali prima di impegnarti.
Passo 4: output, encoder, CBR e bitrate
In Impostazioni > Output cambia la modalità in Avanzata se vuoi controllare ogni parametro. I punti che contano:
- Controllo del bitrate (Rate Control): CBR. Twitch consiglia CBR a tutti gli streamer perché un bitrate variabile può generare picchi che interrompono la trasmissione su alcune connessioni. Kick non supporta proprio il VBR.
- Intervallo fotogrammi chiave (Keyframe Interval): 2 secondi. È il valore richiesto da Twitch, Kick e YouTube (YouTube accetta fino a 4 s al massimo, ma consiglia 2).
- Encoder: H.264 funziona su tutte e tre le piattaforme. Kick accetta solo H.264; YouTube supporta anche H.265 e AV1.
- Se usi x264, parti dal preset veryfast e sali solo se la tua CPU ha margine.
Valori consigliati per piattaforma
| Piattaforma | Risoluzione e FPS | Bitrate video | Note ufficiali |
|---|---|---|---|
| Twitch | 1080p60 / 1080p30 / 720p60 / 720p30 | 6000 / 4500 / 4500 / 3000 kbps | CBR, fotogramma chiave 2 s. Audio AAC-LC: 96 kbps consigliati, massimo 160 kbps |
| Kick | Fino a 1920x1080 e 60 fps | Da 1000 a 8000 kbps | Solo H.264, solo CBR, audio stereo a un massimo di 48 kHz, fotogramma chiave 2 s |
| YouTube (H.264) | 1080p60 | 6 Mbps minimo, 17 Mbps consigliati | CBR, fotogramma chiave 2 s, audio AAC stereo a 128 kbps |
| YouTube (H.264) | 1080p30 | 5 Mbps minimo, 14 Mbps consigliati | Come sopra |
| YouTube (H.264) | 720p (30 o 60 fps) | 3 Mbps minimo, 8 Mbps consigliati | Come sopra |
Fonti: Twitch, Kick e YouTube.
Due regole pratiche che ripetono le guide stesse:
- La stabilità batte la qualità. Twitch lo dice senza giri di parole: meglio una trasmissione stabile che forzare più qualità e perdere fotogrammi. Kick aggiunge che un 720p a 30 fps pulito si vede meglio di un 1080p a 60 fps a scatti.
- Lascia margine al tuo upload. Kick consiglia un upload di almeno il doppio del tuo bitrate (con 6000 kbps, circa 12 Mbps). Se c’è lag, abbassa il bitrate di 1000 kbps alla volta finché non si stabilizza.
Se devi scalare, fallo in Impostazioni > Video (risoluzione di uscita) e non con l’opzione di ridimensionamento dell’encoder, che Kick riserva alle basi superiori a 1920x1080.
Passo 5: audio
OBS cattura di default l’audio del desktop e il tuo microfono. Controlla il Mixer audio (Audio Mixer): se le barre non si muovono o prende il dispositivo sbagliato, scegli i dispositivi a mano in Impostazioni > Audio.
Tieni l’audio in stereo e rispetta i limiti della tua piattaforma: 160 kbps al massimo su Twitch e 48 kHz su Kick; su YouTube 128 kbps e 44,1 kHz per lo stereo. Un microfono ben configurato pesa più sull’esperienza della tua community che passare da 720p a 1080p.
Passo 6: scene e sorgenti
Una scena è un insieme di sorgenti. Le più comuni, secondo OBS:
- Cattura gioco (Game Capture) per i giochi in 3D (solo Windows), cattura schermo o finestra per il resto.
- Dispositivo di acquisizione video (Video Capture) per webcam o scheda di acquisizione.
- Immagine e Browser (Browser Source) per i tuoi overlay e alert. Ne parliamo nella guida agli overlay e nella guida agli alert.
Una struttura che funziona per iniziare: scena di inizio («stiamo per iniziare»), scena di gioco con webcam, scena di pausa e scena di chiusura. Tutte con lo stesso stile visivo.
Passo 7: prova prima della live vera
OBS consiglia di fare una prova di qualche minuto prima della tua prima trasmissione. Registra o trasmetti in privato se la tua piattaforma lo permette e controlla:
- Il contatore dei fotogrammi persi nell’angolo in basso a destra: se sale, il tuo bitrate è troppo alto per la tua connessione.
- Che il microfono si senta senza coprire il gioco.
- Che gli overlay non coprano informazioni importanti del gioco.
Errori comuni
- Trasmettere in VBR invece che in CBR.
- Impostare il bitrate pensando al download invece che all’upload.
- Cambiare la tela base a metà progetto e scombinare tutte le sorgenti.
- Condividere la chiave di trasmissione negli screenshot.
- Fare la prima prova in piena live.
Se preferisci averlo già pronto
Con il tempo ogni scena, sorgente e impostazione diventa routine, ma la prima configurazione può mangiarti un pomeriggio. In Epik puoi ordinare la configurazione di OBS singolarmente (30 USD) oppure inclusa nel pack Creator (per una sola piattaforma) e nel pack Epik (multipiattaforma). Il pagamento è completo e diretto su PayPal, e partiamo dal tuo brief.
