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Como configurar o OBS para fazer live: guia 2026
Resumindo: para fazer live com o OBS Studio você precisa acertar quatro coisas: a conexão com a sua plataforma (chave de transmissão), uma resolução de saída que o seu equipamento e a sua internet aguentem, bitrate constante (CBR) com quadro-chave a cada 2 segundos e áudio limpo. Abaixo estão os valores recomendados por Twitch, Kick e YouTube segundo as ajudas oficiais, conferidos em 22 de outubro de 2026, e uma lista de erros comuns para você não passar aperto na sua primeira live.
Antes de começar
Baixe o OBS Studio no site oficial. Em 22 de outubro de 2026, a versão estável é a 32.2.2 (de 14 de agosto de 2026). Os nomes dos menus podem variar um pouco entre versões e idiomas; aqui damos os nomes em português com o nome em inglês entre parênteses quando ajuda.
Tenha à mão três informações:
- A sua velocidade de upload (não a de download). Faça um teste de velocidade antes de decidir o bitrate.
- Se você vai usar codificador de vídeo por hardware (NVENC na NVIDIA, AMD HW) ou por software (x264). O de hardware alivia o processador e costuma ser o mais confortável para jogar e transmitir ao mesmo tempo.
- A chave de transmissão da sua plataforma. Trate-a como uma senha: quem a tiver pode transmitir no seu canal.
Passo 1: o assistente de configuração automática
Na primeira vez que você abre o OBS aparece o assistente, que ajusta valores conforme você vá transmitir ou gravar, o seu hardware e a sua rede. Se você o fechou, pode abri-lo de novo pelo menu Ferramentas (Tools) > Assistente de Configuração Automática (Auto-Configuration Wizard), como indica o guia de início rápido do OBS. Use-o como ponto de partida e refine à mão com os passos seguintes.
Passo 2: conecte a sua plataforma
Vá em Configurações (Settings) > Transmissão (Stream).
- Twitch e YouTube: escolha o serviço na lista ou cole a chave de transmissão que o seu painel mostra.
- Kick: mude o serviço para “Personalizado” (Custom…), cole a URL do servidor e a chave de transmissão que aparecem nas suas configurações da Kick e clique em Aplicar, como descreve a ajuda da Kick.
Passo 3: vídeo, tela base e resolução de saída
Em Configurações > Vídeo há duas resoluções, e convém entender a diferença, que o guia geral do OBS explica:
- Resolução base (tela): o espaço onde você posiciona as suas fontes. Normalmente coincide com a resolução do seu monitor ou do seu jogo.
- Resolução de saída (escalada): a que realmente é enviada para a sua plataforma. Se você joga em 1080p mas o seu equipamento ou a sua internet não dão conta de transmitir em 1080p, é aqui que você baixa para 720p.
Mudar a resolução de saída não bagunça a sua cena; mudar a tela base obriga você a reposicionar as fontes. Por isso é melhor fixar a tela base uma vez (o habitual é 1920x1080) e mexer só na saída. Nos FPS, use 30 ou 60: o OBS avisa que 60 fps exige bem mais do seu equipamento, então teste antes de se comprometer.
Passo 4: saída, codificador, CBR e bitrate
Em Configurações > Saída (Output), mude o modo para Avançado se quiser controlar cada parâmetro. Os pontos que importam:
- Controle de taxa (Rate Control): CBR. A Twitch recomenda CBR para todos os streamers porque um bitrate variável pode gerar picos que derrubam a transmissão em algumas conexões. A Kick simplesmente não aceita VBR.
- Intervalo de quadros-chave (Keyframe Interval): 2 segundos. É o valor que Twitch, Kick e YouTube pedem (o YouTube aceita no máximo 4 s, mas recomenda 2).
- Codificador: H.264 funciona nas três plataformas. A Kick só aceita H.264; o YouTube também aceita H.265 e AV1.
- Se você usa x264, comece com o preset veryfast e só suba se o seu CPU tiver folga.
Valores recomendados por plataforma
| Plataforma | Resolução e FPS | Bitrate de vídeo | Notas oficiais |
|---|---|---|---|
| Twitch | 1080p60 / 1080p30 / 720p60 / 720p30 | 6.000 / 4.500 / 4.500 / 3.000 kbps | CBR, quadro-chave 2 s. Áudio AAC-LC: 96 kbps recomendado, máximo de 160 kbps |
| Kick | Até 1920x1080 e 60 fps | De 1.000 a 8.000 kbps | Só H.264, só CBR, áudio estéreo a no máximo 48 kHz, quadro-chave 2 s |
| YouTube (H.264) | 1080p60 | 6 Mbps mínimo, 17 Mbps recomendado | CBR, quadro-chave 2 s, áudio AAC estéreo a 128 kbps |
| YouTube (H.264) | 1080p30 | 5 Mbps mínimo, 14 Mbps recomendado | Igual ao de cima |
| YouTube (H.264) | 720p (30 ou 60 fps) | 3 Mbps mínimo, 8 Mbps recomendado | Igual ao de cima |
Fontes: Twitch, Kick e YouTube.
Duas regras práticas que as próprias ajudas repetem:
- Estabilidade vale mais que qualidade. A Twitch diz sem rodeios: é melhor uma transmissão estável do que forçar mais qualidade e perder quadros. A Kick acrescenta que um 720p a 30 fps limpo fica melhor que um 1080p a 60 fps com cortes.
- Deixe folga no seu upload. A Kick recomenda um upload de pelo menos o dobro do seu bitrate (com 6.000 kbps, uns 12 Mbps). Se houver lag, baixe o bitrate de 1.000 em 1.000 kbps até estabilizar.
Se for preciso escalar, faça isso em Configurações > Vídeo (resolução de saída) e não com a opção de reescala do codificador, que a Kick reserva para bases superiores a 1920x1080.
Passo 5: áudio
O OBS captura por padrão o áudio do desktop e o seu microfone. Confira o Mixer de áudio (Audio Mixer): se as barras não se mexem ou ele pega o dispositivo errado, escolha os dispositivos à mão em Configurações > Áudio.
Mantenha o áudio em estéreo e respeite os limites da sua plataforma: 160 kbps no máximo na Twitch e 48 kHz na Kick; no YouTube, 128 kbps e 44,1 kHz para estéreo. Um microfone bem configurado pesa mais na experiência da sua comunidade do que subir de 720p para 1080p.
Passo 6: cenas e fontes
Uma cena é um conjunto de fontes. As mais comuns, segundo o OBS:
- Captura de jogo (Game Capture) para jogos em 3D (só Windows), captura de tela ou de janela para o resto.
- Dispositivo de captura de vídeo (Video Capture) para webcam ou placa de captura.
- Imagem e Navegador (Browser Source) para os seus overlays e alertas. Contamos isso no guia de overlays e no guia de alertas.
Uma estrutura que funciona para começar: cena de abertura (“já vamos começar”), cena de jogo com webcam, cena de pausa e cena de encerramento. Todas com o mesmo estilo visual.
Passo 7: teste antes da live de verdade
O OBS recomenda testar por alguns minutos antes da sua primeira transmissão. Grave, ou transmita de forma privada se a sua plataforma permitir, e confira:
- O contador de quadros perdidos no canto inferior direito: se ele sobe, o seu bitrate está alto demais para a sua conexão.
- Se o seu microfone é ouvido sem que o jogo seja engolido.
- Se os overlays não cobrem informações importantes do jogo.
Erros comuns
- Transmitir com VBR em vez de CBR.
- Definir o bitrate pensando no download e não no upload.
- Mudar a tela base no meio do projeto e desalinhar todas as fontes.
- Compartilhar a chave de transmissão em prints de tela.
- Testar pela primeira vez no meio da live.
Se você prefere deixar tudo pronto
Com o tempo, cada cena, fonte e ajuste vira rotina, mas a primeira configuração pode consumir uma tarde. Na Epik você pode pedir a configuração do OBS como peça avulsa (US$ 30) ou incluída no pacote Creator (para uma única plataforma) e no pacote Epik (multiplataforma). O pagamento é completo e direto pelo PayPal, e começamos com o seu briefing.
